Avance capítulo

En esta página iré poniendo el título del siguiente capítulo y un escueto resumen.

3. Flashback

4. Ver para creer. Dejamos la seguridad de la sala de runiones para alcanzar el Puesto de Mando. Allí descubriremos que hay alguien más con vida.

5. La razón. Quizá sepamos quien causó todo esto.

6. El rescateLaura y el Sargento descubrirán que alguien necesita su ayuda en el exterior. El problema es que si salen del complejo perderán la seguridad de ese punto. ¿Cómo lo solucionarán?

7. El chalet de Saelices. Un nuevo personaje se cruzará en el camino del, ahora, trío de supervivientes.

8. Chupete. En el fin del mundo no sólo sobreviven las buenas personas, también lo hacen seres de la peor especie.

9. Flasback 2. Un nuevo sueño del Sargento nos revelará más cosas sobre la conspiración.

10. En botica. Necesidades urgentes harán que tengamos que ir de compras por el pueblo.

11. Despierta, por favor. Sobre la tierra aún quedan bichos peores que los zombis.

12. Fixius. La necesidad de conseguir agua obligará a Iván a adentrarse en la ciudad de Almería, allí se encontrará con Thais.

13. Thais. Los dos jóvenes serán testigos del extraño comportamiento de los zombis.

14. El bebé. Este nuevo mundo esta lleno de sorpresas.

15. Gran Hermano. En este mundo devastado todavía hay quien escucha y observa a los demás.

16. Valencia. Por fin llegarán al domicilio del militar en Valencia. Allí descubrirán cosas interesantes sobre su pasado y conocerán la existencia de otros supervivientes. Ah, y mataran varios zombis.

18. Valencia. Parte 3. El encuentro con los tripulantes del velero será más complicado de lo esperado. También conoceremos lo ocurrido a los jóvenes tras abandonar Almería acosados por los hombres del tuerto. Tal vez pueda el sargento encontrarse cara a cara con Shania y Arlenne.

19. Wandu Chill. Nuestros amigos se refugiaran en un bello disco-restaurante flotante del puerto de valencia y al amainar el temporal se dirigirán rumbo a Marruecos. les acompañarán unos invitados inesperados.

20. La travesía. Por fin emprenderán camino a Marruecos, aunque durante la travesía tendrán compañia. Tal ves nos enteremos de que se conocían Shania y el Sargento.

21. Huida. Los prisioneros intentarán escapar. Seguramente alguno no lo consiga.